Рубрика: Лучшие игры

Resident Evil

Resident Evil одна из популярнейших хоррор игр во всём мире, и она по праву является таковой: революционная для своего времени графика, геймплэй, устрашающие до мурашек монстры (зомби, лизуны, зомби-псы, боссы)

Первая Обитель Зла вышла в 1996 году. Первой игрой серии стала игра, действия которой происходят в одном из особняков города Racoon City. Игрок управляет персонажем-полицейским, обследующим наполненный враждебными зомби и мутантами особняк; конечная цель игры — разгадать тайну особняка и спастись из него.

Первая игра была создана под руководством главного продюсера Токуро Фудзивара и геймдизайнера Синдзи Миками. Франшиза насчитывает 8 основных оригинальных игр, 3 ремейка, несколько десятков спин-оффов в различных подсериях. Первая компьютерная игра в серии была выпущена в 1996 году, а основная последняя — ремейк Resident Evil 3 — вышла в апреле 2020 года.

Самой удачной игрой из этой прекрасной серии, по мнению нашей редакции, является Resident Evil 2 Remake. Данный ремэйк сумел в максимально возможной форме передать сюжет игры 98-ого года, различные головоломки, атмосферу тех самых: полицейского участка, лаборатории, где берёт своё начало Г-вирус. Графика в этой игре не плоха, можно сказать даже, очень хороша. Система стрельбы, без помощи в прицеливании, на 8/10.

Рекомендуем сыграть в эту игру в свободное время.

Assassin’s Creed История

Assassin’s Creed — медиафраншиза компании Ubisoft, основанная на серии мультиплатформенных компьютерных игр. Первая игра вышла в 2007 году, последняя — Assassin’s Creed Valhalla — в 2020 году. Большинство частей франшизы являются играми в жанре приключенческого боевика с открытым миром, где особое внимание уделяется скрытому перемещению и паркуру.

Канадская студия-разработчик Ubisoft Montreal в начале 2000-х годов занималась выпуском игр по франшизам компании Disney. Один из работников студии, Патрис Дезиле, после выпуска Donald Duck: Goin’ Quackers[en] в 2001 году, в разработке которой он принимал участие в качестве главного дизайнера, начал задумываться о выпуске более «серьёзных» игр[2]. Примерно в это же время другая команда разработчиков в Ubisoft Montreal закончила разработку в последующем успешной Tom Clancy’s Splinter Cell и теперь студия искала идеи для следующего своего крупного проекта. Этим проектом стал перезапуск серии игр Prince of Persia.

В октябре 2012 года компания Ubisoft объявила о подписании контракта с New Regency о совместном производстве полнометражного фильмаAssassin’s Creed, а дистрибьютором фильма была названа компания 20th Century Fox. В 2013 году продюсером фильма стал Фрэнк Маршалл. Главную роль получил актёр Майкл Фассбендер. Съёмки планировалось начать в августе 2014 года, а релиз фильма был назначен на 7 августа 2015 года. Изначально сценаристом фильма был Майкл Лесли, однако его сценарий не устроил продюсеров, и он был заменён на Скотта Фрэнка, который, в свою очередь, был заменён на Адама Купера и Билла Колладжа. Режиссёрское кресло занял Джастин Курзель. В начале 2015 года к актёрскому составу присоединилась Марион Котийяр, а также в съёмках задействованы Майкл Кеннет Уильямс и Ариана Лабед. В январе 2015 года дата премьеры фильма была перенесена на 21 декабря 2016 года, а в феврале 2015 года было объявлено о начале производства. Также стало известно, что фильм не будет иметь прямой связи с играми. «Кредо убийцы» вышел 21 декабря 2016 года в большинстве стран, а 5 января 2017 года — в России. При бюджете в 125 миллионов долларов фильм собрал 240,9 миллионов в мировом прокате.